差分
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| game:deltacle:rules:start [2024/04/14 12:00] – kuupl | game:deltacle:rules:start [2024/04/16 22:23] (現在) – kuupl | ||
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| 行 5: | 行 5: | ||
| * 準拠するマニュアルバージョン: | * 準拠するマニュアルバージョン: | ||
| * 準拠する製品バージョン: | * 準拠する製品バージョン: | ||
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| 行 20: | 行 22: | ||
| ===== 内容物 ===== | ===== 内容物 ===== | ||
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| * トラックボード:1枚 | * トラックボード:1枚 | ||
| 行 34: | 行 38: | ||
| * 祝福カード:1枚 | * 祝福カード:1枚 | ||
| * マニュアル:1部 | * マニュアル:1部 | ||
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| ====== セットアップ ====== | ====== セットアップ ====== | ||
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| - 公平な方法で、誰がどのキャラクターを使うか決め、各自その駒と個人ボードのセットを受け取ります。 | - 公平な方法で、誰がどのキャラクターを使うか決め、各自その駒と個人ボードのセットを受け取ります。 | ||
| - じゃんけんなどで祝福プレイヤーを一人決めます。その人は祝福カードを受け取り、手元に置きます。 | - じゃんけんなどで祝福プレイヤーを一人決めます。その人は祝福カードを受け取り、手元に置きます。 | ||
| - | - チップを裏向きで混ぜて、トラックボードの紋章が描かれたマスに1枚ずつ置いて表にします。{{: | + | - チップを裏向きで混ぜて、トラックボードの紋章が描かれたマスに1枚ずつ置いて表にします。{{: |
| - 残ったチップをトラックボードの中央に2つの山にして積み重ね、ひっくり返して表向きで積まれた状態にします。それぞれの山の一番上のチップを待機チップと呼びます。 | - 残ったチップをトラックボードの中央に2つの山にして積み重ね、ひっくり返して表向きで積まれた状態にします。それぞれの山の一番上のチップを待機チップと呼びます。 | ||
| - | - 自分の駒を、トラック上の自分の席に一番近い枠が光っているマスに置きます。これを、各々のスタートマスと呼びます。駒はトラックを時計回りに進み、逆走することはありません。{{: | + | - 自分の駒を、トラック上の自分の席に一番近い枠が光っているマスに置きます。これを、各々のスタートマスと呼びます。駒はトラックを時計回りに進み、逆走することはありません。{{: |
| - 全員、速度を3にセットします。いまの速度は、個人ボードの速度ゲージの対応する場所に速度マーカーを置いて示します。 | - 全員、速度を3にセットします。いまの速度は、個人ボードの速度ゲージの対応する場所に速度マーカーを置いて示します。 | ||
| - 各自、3種類の加減速カードと1枚の覚醒カードの、合計4枚の制御カードを受け取り、他のプレイヤーに表が見えないように手札にして持ちます。 | - 各自、3種類の加減速カードと1枚の覚醒カードの、合計4枚の制御カードを受け取り、他のプレイヤーに表が見えないように手札にして持ちます。 | ||
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| ===== ゲームの流れ ===== | ===== ゲームの流れ ===== | ||
| 行 95: | 行 97: | ||
| * 今進めた駒と同じか、それより先のマスに止まる場合▶︎ | * 今進めた駒と同じか、それより先のマスに止まる場合▶︎ | ||
| * その駒は、今進めた駒の前を進み続けるため、ここでは何もしません。 | * その駒は、今進めた駒の前を進み続けるため、ここでは何もしません。 | ||
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| 行 137: | 行 138: | ||
| 全員、自身のペンタクルの内容を公開し、そのそれぞれについて、以下の通り得点します。 | 全員、自身のペンタクルの内容を公開し、そのそれぞれについて、以下の通り得点します。 | ||
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| 行 164: | 行 165: | ||
| ===== 補足 ===== | ===== 補足 ===== | ||
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| + | この項目の記述は、準拠するバージョンのマニュアルに書かれていません。 | ||
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| + | ==== 引き分けの場合(タイブレーク) ==== | ||
| ゲーム終了時に最大得点のプレイヤーが複数いた場合、より多く(表向きの)宝石を獲得していたプレイヤーが勝者となります。 | ゲーム終了時に最大得点のプレイヤーが複数いた場合、より多く(表向きの)宝石を獲得していたプレイヤーが勝者となります。 | ||